Plano de marketing
Público alvo
De acordo com o resultado da pesquisa feita com o público, o público alvo tem entre 18 e 25 anos, gosta de assistir séries e filmes em outros momentos, além de estudar e trabalhar, usa redes sociais como Instagram, Facebook e Youtube e gosta de jogar jogos digitais, geralmente usa o celular de cinco a seis vezes por semana.
Se tratando de jogos, gosta de jogos de plataforma em que tenha que explorar o cenário e com uma história envolvente, se considera explorador (gostam de descobrir todos os aspectos de jogo, conhecer todo o terreno do jogo, inclusive easter eggs) e conquistador (gostam de acumular riquezas e fazer pontos) nos jogos, raramente gasta dinheiro real em jogos gastando entre 5 e 10 reais com o jogo em si ou itens dentro do jogo, está disposto a pagar de 5 a 10 reais em um jogo casual para celular.
Persona
Nome: Otávio Oliveira.
Idade: 23 anos.
Genêro: Masculino.
Estado Civil: Solteiro.
Escolaridade: Ensino superior incompleto.
Cargo: Trabalha e estuda.
Arquétipo: Explorador.
O que costuma fazer no tempo livre: Assistir séries e filmes, estudar e jogar no celular de cinco a seis vezes por semana.
Qual seu relacionamento com jogos/gasto/tempo?
Gasto:
Gasta raramente entre 5 e 10 reais na compra de jogos casuais para celular e entre 5 e 10 reais na compra de itens dentro de jogos.
Tempo:
personalidade dentro dos jogos: gosta de jogos de plataforma que tenham que explorar o cenário e que tenham uma história envolvente, se identifica como explorador e conquistador.
Por onde costuma jogar: Celular de cinco a seis vezes por semana.
Por onde costuma ler/assistir conteúdo sobre jogos: Facebook, Instagram, Whatsapp e Youtube.
Quais são seus maiores desafios na vida: Ter tempo entre o estudo e o trabalho para jogar.
Quais foram suas reais motivações ao procurar o jogo: Se divertir.
Pesquisa de mercado
Plano de ação
Produto(apresentação resumida do jogo e suas principais características atrativas em relação ao público alvo)
O jogador controla uma feiticeira chamada Niara, que está explorando a floresta amazônica em busca das pedras da proteção para chegar ao seu objetivo final, que é parar Akin e entregar as pedras da proteção a Árvore mãe para restaurar a paz na floresta. O jogador faz isso para acabar com os males da floresta amazônica causados por Akin, como o desmatamento e a caça.
É um jogo casual de plataforma 2D para mobile.
Preço(estratégia de monetização)
Na Play Store jogos com o preço em média de R$5,00 a R$10,00
No Itch.io jogos com o preço nessa média são jogos mais simples
A monetização do jogo será com a compra do jogo que custará R$1,00.
Praça(descrição e justificativa da escolha dos canais de distribuição)
O jogo será publicado no Itch.io, o jogo será publicado nesses locais por serem os locais mais acessados para download de jogos mobile.
Promoção(identidade, mensagens e ações promocionais justificadas com base no público alvo)
O jogo será promovido em mídias sociais como Facebook e Youtube, com publicações de trailer e transmídia.
Resultado da pesquisa(questionário)
Quais redes sociais você utiliza?
Instagram 71%
Facebook 78%
Twitter 35%
LinkedIn 28%
Pinterest 21%
Whatsapp 78%
Youtube 92%
Outra 7%
Nenhuma 7%
Quais plataformas geralmente usa?
Celular ou Tablet 100%
Computador 85%
Console 50%
Dentre os tipos de jogadores abaixo com qual/quais você se identifica mais?
Exploradores 64%
Conquistadores 50%
Assassinos 50%
Socializadores 14%
Nenhuma 7%
O que é mais importante para você em um jogo casual?
História envolvente 64%
Diversão 85%
Um bom desafio 50%
Arte bonita 78%
Explorar o cenário 42%
Projeto de transmídia
Título - Postais com artes do jogo.
Objetivo geral - A transmídia de Niara será feita em forma de dois cartões postais com artes do jogo, neles irão constar coisas que tem a ver com a narrativa e o visual do jogo.
Objetivo específico - Promover o jogo e ter uma divulgação mais ampla.
Público -
Primário - Pessoas que gostam de jogos digitais.
Secundário - Pessoas que gostam de cartões postais.
Dinâmica de Funcionamento - Nos postais do jogo além de duas artes terá o link de download do jogo.
Checklist dos recursos que vai precisar -
- Acesso a internet
- Produção visual
- Impressão
- Sites para publicar
- Sites para divulgar
Get O Despertar da Magia
O Despertar da Magia
Status | In development |
Author | sara097 |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Female Protagonist, Forest, Magic, Singleplayer, Touch-Friendly, Traps, Unity, Wizards |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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Comments
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A pesquisa de concorrentes está boa, mas, assumo que você esteja usando o modelo do semestre passado, está faltando a análise dos pontos fortes e fracos, ameaças e oportunidades.